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上线天登顶PSVR下载榜《Firewall Zero Hour》会是新的

  FPS游戏一直都是一个备受玩家们关注的大热类别,单是经典名作《CS》就已经红火了20年,至今仍然拥有众多拥趸。而在VR游戏中,也有非常多FPS类型的游戏,在VR的沉浸式特点的加持下,枪战都会变得格外刺激。但不得不说,虽然这类游戏数量不少,但质量上出色的还是不算多见。

  在8月公布的PSVR下载榜中,一款名为《Firewall Zero Hour》的FPS VR游戏引起了陀螺菌的注意,这款游戏在今年8月28日才正式登陆PSVR,港区售价308港币,仅仅用时4天就问鼎下载榜,到了9月份势头依然强劲,再次拿下冠军。

  为什么这款游戏能够有这么好的成绩?它会是新的爆款VR游戏吗?带着这个疑问,陀螺菌体验了这款游戏。

  《Firewall Zero Hour》自2018年在E3展上宣布以来一直备受关注,在这款游戏中,玩家想要取得胜利不仅仅要瞄准射击,还需要和团队进行沟通并制定战略。凭借强大的枪战、随机的目标以及各种追逐战,《Firewall Zero Hour》对于那些寻求FPS沉浸感以及想体验小队战术CQB(室内近距离战斗)的人来说具有独特的吸引力。

  任何玩过《彩虹六号:围攻》的人在体验这款游戏时都能很快上手,《Firewall Zero Hour》与彩六在游戏模式背后的想法上很相似,在这场仅限PVP的多人线上竞赛中,攻防双方每边由4名队员组成,双方需要在比赛时间的5分钟内达成目标。进攻方需要破解防火墙接入点,获得拥有绝密情报的笔记本电脑的位置,并窃取情报。而防守方则需要保护笔记本电脑并消灭进攻者。

  这种方式听起来非常简单,但由于是真人玩家进行对抗,因此能给人带来格外紧张和刺激的游戏体验。在模式上,玩家可以选择教学单人模式、PVE,即与玩家组队共同对抗AI,还可以选择PVP模式,即组队4V4对抗。

  在进入游戏大厅后,玩家可在此选择游戏模式、攻防方等。此外还有可选的12个角色,这些角色中的每一个看起来都完全不同,玩家还可以对外观进行定制。每个角色都有自己的独特能力,例如减少子弹损耗或是增强对敌人的侦测等能力。随着升级,玩家将能够解锁更多辅助能力以及定制物品,包括十几种不同的枪和设备以及配件等等。

  地图方面,这款游戏有9张地图,每张都有自己的特点,并有着许多变化,如长走廊、多楼层,狭窄的角落、开放空间、通往关键区域的入口通道、侧翼路径等等。玩家在其中需要寻找目标,而在进行比赛时,目标都会被放在随机位置,配合复杂的地形,大大增强了游戏的可玩性。

  在游戏设计上,开发商为了避免玩家在复杂的环境和枪战中产生眩晕感,采取了一个巧妙的设计,就是让整个游戏的速度都慢下来。在体验中,玩家会发现自己走的非常缓慢,即使是冲刺跑也只是在快走的感觉。在快速移动时,游戏画面还会出现暗角,也可以有效减少晕眩情况发生(玩家可以在设置中关掉这个功能)。而移动速度变慢,意味着玩家在走位和配合上需要更加注意,同时还要巧妙利用地形才能增加赢的可能。

  在游戏中,玩家可以在特定场景中找到血包等补给,在被打倒后是类似PUBG游戏中那样的效果,玩家会进入濒死状态,队友此时可以把人拉起来,而敌人也可以在此时继续补枪。需要注意的是,在一局游戏中玩家最多只能被救起3次,超过后将被直接判定死亡。

  《Firewall Zero Hour》的开发团队First Contact是一支由30多位游戏行业资深人士组成的团队,其联合创始人Hess Barber曾是Starbreeze的创意制作人,团队中有不少人来自Starbreeze、暴雪、Infinity Ward等知名公司,拥有丰富的FPS经验。而正是这丰富的经验让这款游戏有了更加纯粹的战术深度。

  无论是作为攻方还是守方,玩家都需要和队友制定战术策略。例如,作为进攻方如何更快找到目标笔记本,包括利用调虎离山或者声东击西等战术更快打败防守方,而防守方也要思考如何利用地形等因素制约敌人。当然如果你也是陀螺菌这种小菜鸟,那就只能抱紧大佬的腿听从指挥了。

  在VR中,射击的感觉更加真实,玩家可以通过调整手腕、手臂的角度,或者是移动肩膀、头部来进行微调瞄准。不同于PC的FPS游戏靠的是手与眼的协调,在VR的游戏中,接受考验的将会是你的实际射击技术,再加上Aim枪的振动反馈,使得游戏体验更加真实沉浸,让每次对抗都更加激烈,更有价值。

  由于目前这款游戏没有国服,因此在玩的时候会碰到很多国际友人,不过语言不通也没关系,在VR里我们可以肢体交流!例如在游戏中玩家可以用枪指明方向,以此达到沟通目的。这也是这款游戏的乐趣之一。

  当然,在相对有限的PSVR硬件上制作这样一款射击游戏确实有其缺点和让步。在硬件方面,由于PSVR是通过外置的摄像头进行追踪的,因此玩家只能基本保持静止不动或进行少量移动,但如果有转身的动作,摄像头将被遮挡从而丢失追踪。此外,如果玩家的位置太高或太低,摄像头也无法捕捉玩家的动作,这无疑限制了开发人员大展身手。

  从游戏体验上来说,缺点在于等待的时间过长,虽然这可能是多人在线VR游戏的通病,但具体到这款游戏来说,就是由于这是一款遭遇战类型的游戏,因此玩家可能很快就会结束战斗并回到起始界面,这其中将会经历数次页面加载等待,让等待时间更加难熬。对此有玩家建议,希望开发商能减少加载页面的次数,并给游戏增加攻防轮换模式,增加游戏时长。

  如果玩家只使用DualShock 4手柄玩这款游戏的话将会错失握住枪型外设的那种沉浸感。如果使用PS Aim枪来玩游戏,除了沉浸感更强外手感也会更好。但在游戏时偶尔也会出现漂移的情况,这时需要玩家甩一甩手中的枪来摆正位置。

  整体体验下来,陀螺菌觉得《Firewall Zero Hour》是一款非常完整并拥有高品质的VR游戏。在游戏中,无论是完整的在线PVP对抗模式,还是PVE合作模式,甚至是单人训练任务都能够获取经验值与游戏中的货币。随着升级,玩家可以解锁新枪、配件、皮肤和技能等,一旦解锁后,就可以使用游戏中的货币来购买所需物品。

  而《Onward》和《Pavlov》等游戏并未推出这种成长系统,因此一切都来的很容易。而《Firewall: Zero Hour》则不同,你需要经过艰苦的奋斗才能获得更多的东西,这更有价值和成就感,也是我们俗称的“肝”的乐趣。

  相信随着开发商后续为游戏增加更多内容,这款游戏将会有更多的可能性。如果你还没有PSVR,那么这款游戏绝对值得让你入手设备!

  最后陀螺菌要提醒对这款游戏感兴趣的小伙伴们,必须要有PS PLUS会员才能玩在线PVP模式哦!

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